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为什么要登山

2018-4-9 23:12| 发布者: jack| 查看: 1| 评论: 0

摘要: 武侠小说中,最让人过瘾的莫过于:武功低微,饱受欺凌的少侠们,走投无路之际,化悲痛为力量。或是在山洞里偶得秘籍,一练惊风雨;或是被高人点播,速成无敌功。手上有了独孤九剑,体能存着九阳神功,剩下的事儿就好 ...
武侠小说中,最让人过瘾的莫过于:武功低微,饱受欺凌的少侠们,走投无路之际,化悲痛为力量。或是在山洞里偶得秘籍,一练惊风雨;或是被高人点播,速成无敌功。手上有了独孤九剑,体能存着九阳神功,剩下的事儿就好办了。无非是在什么时间,什么场合收拾仇人以及破坏江湖团结的坏蛋了。一剑霜寒险恶江湖,固然快意恩仇,但少侠们成长的过程,也充满乐趣。比移情于小说更甚一筹的是用鼠标参与情节。从这个角度上讲,电脑及网络游戏更给了你一个虚构自己的平台。最早的RPG游戏练功升级也就是几天的时间,而时下流行的《魔兽争霸》、《传奇》等网游,两三年才能练成至高神功。玩过这类游戏的人都知道,这漫长的成长之路,尤其是打怪物练级的过程,极为枯燥。之所以能够忍受,是因为不断享受着自己在虚拟江湖中的成长。当你在弱肉强食的网络世界中,由一个装备经常被抢,武功随时被废的小卒,逐渐变成横行江湖、为所欲为的武林高手,这样的成就感有如吸食大烟。
而登山,则将虚拟世界中的成长现实化,功力的提升具象化。表现形式的差异,无非将独步武林,变成了登顶珠峰。
首先,登山也是需要不断练级的。登山者往往是从家门口的那座小山开始起步,不断训练,不停攀登,从海拔1000米到最后的8844米。即使是登山皇帝梅斯纳尔,也是从6岁便开始登山。除了那个神僧王天汉,难以想象一个普通市民,在青藏高原跟团旅游时,顺便登上了珠峰。不过,网游上的武功可以请人代练,而真实山路上的攀登却必须自己倾力亲为。同为爱山的CEO,王石和王秋扬早已登顶珠峰,而狂热的张朝阳,尽管装备精良、决心远大,登山教练们前后簇拥,至今仍在海拔6600米以下活动。
其次,登山也是在享受自己的成长与超越。体能的增长,经验的累积,促使你不断提升着海拔高度。凌风于刺破青天的高山,沐浴着金属般厚重的阳光。物理世界的高度,为你描绘着精神渴望到达的地方。那几乎便是传说中武功精进、大法修成的境界。区别仅仅在于你学习的是《登山圣经》,而不是《辟邪剑谱》。在小说中网游里,你通过放倒对手,横行社区来确立自己的威名,而登山时,你只能跟自己较量,通过战胜自己获得成功。大山不会为你停住风雪,如果你不能训练有素,它会把你收为己有。当你登上第一座雪山之后,你便会忍不住地列出一个攀登的名单:启孜峰、玉珠峰、慕士塔格峰、卓奥友峰,最后是那座屹立天边的大金字塔——珠峰。一旦走上了这条攀登的线路,揣着这个昂贵而艰辛的梦想,那真是欲罢不能了。奔赴大烟馆滋润在福寿膏中的烟客,在电脑前执鼠标苦战的网游人,踏上漫漫征途的登山者,三者之间,我看不出他们执着于目标时精神上的差异。都是痴人。
区别在于,登山是真实世界里的勇敢者游戏。登山途中,你甚至不敢想象一次滑坠的后果。按照庸俗经济学的成本论观点,这种以生命为本钱的漫漫征途,正因为成本之高,对生命的体验才会更加深刻和透彻。也只有在这样一种高度上,生命的本意才会被还原和释放。
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